
Ð’Ñем привет! Давно не было Ñообщений об обновлениÑÑ…, но Ñто не значит, что работа не велаÑÑŒ. Она кипела!
Была глобально переработана ÑиÑтема Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑ€Ñонажей и поиÑка пути (на Ñервере). Внедрена ÑиÑтема Ñкелетной анимации Ñ Ð½Ð°Ñтраиваемыми Ñлотами Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñ‚Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñкипировки: оружие, одежда, плащи, Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð°Ñ Ñ€ÑƒÐºÐ° (в работе шапки, причеÑки).
Внедрены оÑновные механики добычи - руды, дерева и рыбалка.
Более менее отработан автобой - рубÑщие, колющие и диÑтанционные атаки.
ИИ NPC - Ñтражники патрулируют маршрут, отбивают опаÑных зверей, пользуютÑÑ Ð½Ð°Ð²Ñ‹ÐºÐ°Ð¼Ð¸ (Detect Hidden)
Как результат, мы Ñ Yarru запиÑали ÑÐµÐ³Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¿ÐµÑ€Ð²Ñ‹Ð¹ 7-минутный ролик (ниже)! Ðа видео - проÑтые игровые механики. Ðвтоатака, передвижение по теÑтовой локации.
Забавно, но вÑего через Ð”Ð’Ð Ð´Ð½Ñ Ð¼Ñ‹ отправили Ñто видео в архив, поÑкольку картинка КÐРДИÐÐЛЬÐО поменÑлаÑÑŒ:
- мы ÑущеÑтвенно обновили тайлÑет (визуальные переходы трава-землÑ-вода):
- добавили множеÑтво Ñлементов детализации (анимированные водные раÑтениÑ, например):
- доработали отображение урона:
- добавили отображение аур редкоÑти Ð´Ð»Ñ offhand - Ñкипировки.:
Т.е. вÑего через два Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð³Ñ€Ð° уже выглÑдит по другому. Два Ñкриншота ÑÑ€Ð°Ð²Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ и того же меÑта локации ниже, на памÑть!
И, Ð´Ð»Ñ Ð¸Ñтории. Скриншот локации в Ñтаром тайлÑете (вид до 17-07-2023)
Ð Ñто примерно то же меÑто, но в новом тайлÑете (поверхноÑть земли, травы, переходы, детали,анимированные водные раÑтениÑ)
new-tileSet(hd).jpg)
20.07.23